Schede Flash Cards Parlanti Italiano Clementoni
I 10 migliori prodotti di giugno 2025
Ultimo aggiornamento:
4 giugno 2025
Hipoten
Schede flash parlanti, giocattoli per bambini da 1 a 12 anni, giocattoli educativi per bambini in età prescolare, per l'ascolto e l'apprendimento di base, 224 parole (colore azzurro, in italiano)
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【Dispositivo di apprendimento in età prescolare】 Il nostro giocattolo educativo con flash card parlante contiene 112 flashacrd e 224 parole a doppia faccia, inclusi animali, veicoli, alimenti, frutta, colori, verdure, cose quotidiane, costumi, natura, persone, lavori e forme. Ottimi strumenti di apprendimento per migliorare le capacità cognitive per i bambini di età compresa tra 3 e 12 anni.
【Giocattoli educativi precoci interessanti】 Questi giocattoli per bambini imitano i suoni di animali e veicoli reali, illustrazioni colorate e suoni divertenti possono attirare l'attenzione di tuo figlio, soddisfare la curiosità del bambino e stimolare l'immaginazione del bambino, che è più divertente e istruttivo per i bambini per imparare le parole.
【Proteggi gli occhi dei tuoi bambini】 Come giocattolo di apprendimento interattivo, non c'è uno schermo elettronico sul dispositivo, non è richiesta Internet, può aiutare i tuoi bambini a stare lontano da TV, telefono e computer. Il design di questi strumenti di apprendimento in età prescolare ha lo scopo di proteggere la vista e la protezione dalle radiazioni dei nostri bambini.
【Facile da usare per il bambino】 È facile da usare per i bambini di 3-12 anni. Basta inserire le carte nella macchina, quindi gioca a parole. L'inserimento della scheda può anche esercitare la coordinazione occhio-mano del bambino e può riprodurre le parole con un clic o aumentare/diminuire il volume. I bambini possono imparare la pronuncia standard delle parole senza la compagnia di insegnanti e genitori.
【Leggero e sicuro】 La macchina è realizzata in materiale ABS resistente e liscio, carte non tossiche ed ecologiche di alta qualità, sicure e affidabili. Ed è portatile sixe è facile da maneggiare e trasportare, i tuoi bambini possono imparare sempre e ovunque.
【Ricaricabile tramite USB】 Batteria integrata ricaricabile tramite cavo USB. Un'ora e mezza di ricarica è sufficiente per 4 ore di utilizzo. Si spegne automaticamente dopo 10 minuti di inattività. Fornisce ai bambini il tempo sufficiente per imparare e giocare.
【Cosa ricevi】 1 x dispositivo, 112 x flashcard (224 parole), 1 x cavo di ricarica USB, 1 x braccialetto in silicone, 1 x manuale utente. Supportiamo i nostri prodotti e questo modello è fornito con una garanzia di un anno. Se incontri problemi di qualità durante il periodo di garanzia, non esitare a contattarci per ottenere un rimborso o una sostituzione.
【Garanzia post-vendita】 In caso di problemi di qualità, puoi inviarci una e-mail per un rimborso o una sostituzione. Ti preghiamo di darci l'opportunità di contattarci.
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Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante 1000 Quiz, Gioco Educativo Elettronico 3-6 Anni, 64 attività e 32 Schede per Apprendimento di Lettere e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16798
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LA PENNA PARLANTE 1000 QUIZ: un gioco educativo con 32 schede e 64 attività interattive per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori, ideale per stimolare l'apprendimento
IMPARARE GIOCANDO: con 1000 quiz educativi, il gioco supporta l'apprendimento autonomo grazie alla penna parlante che guida il bambino nelle attività, migliorando le capacità linguistiche, matematiche e cognitive
COME GIOCARE: posiziona una scheda quiz sul tavolo e usa la penna parlante per rispondere alle domande; ogni risposta corretta viene celebrata con suoni e parole incoraggianti, trasformando il gioco in un'avventura educativa coinvolgente e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 32 schede e 64 attività di gioco e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino Baby Montessori - Carte Emozioni ed Espressioni, Flashcards Tattili, Bambini 1-3 Anni, Gioco Educativo per Riconoscere e Associare Emozioni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16435
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CARTE EMOZIONI ED ESPRESSIONI MONTESSORI: un set di carte tattili ispirato al metodo Montessori, progettato per aiutare i bambini a riconoscere emozioni ed espressioni, stimolando logica, linguaggio ed empatia attraverso l'esplorazione tattile
IMPARARE GIOCANDO: le carte tattili includono 6 cards per le emozioni principali e 42 cards per i contesti, aiutando i bambini a sviluppare capacità cognitive e empatiche associando scene ed emozioni
COME GIOCARE: i bambini nominano le emozioni e associano carte-espressioni con contesti corrispondenti, esplorando con le dita le carte ruvide per riconoscere le sagome, un'attività educativa che stimola percezione tattile e apprendimento delle emozioni
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include 6 carte emozioni, 6 tessere storie e 36 carte tattili delle scene con finitura tattile ruvida per esplorare attraverso il tatto
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino Baby Montessori - Carte Primo Memo, Gioco di Memoria Educativo Bambini 1-3 Anni, Carte Tattili per Sviluppare Linguaggio e Osservazione, Made in Italy, Lingua Italiana, 16432
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PRIMO MEMO MONTESSORI: un gioco educativo pensato per i più piccoli, con 48 carte tattili che sviluppano la memoria e il linguaggio; ogni carta ha immagini colorate che i bambini possono associare per imparare nuove parole in modo intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: carte tattili ispirate alla pedagogia Montessori con superfici ruvide, per stimolare il tatto e aiutare i bambini a riconoscere forme e soggetti; favoriscono lo sviluppo del linguaggio attraverso l'associazione visiva e tattile
COME GIOCARE: i bambini associano le immagini uguali sulle carte tattili, riconoscendo i soggetti e imparando i nomi; un’attività semplice e coinvolgente che stimola la memoria, la capacità di osservazione e l'arricchimento del vocabolario
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy per bambine e bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 carte tattili con immagini colorate e guida con suggerimenti di gioco, per un apprendimento stimolante e divertente
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino 10 Giochi In 1 - Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni, Schede Illustrate, Apprendimento Lettere e Numeri, In Italiano, Made in Italy, 18153
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Una raccolta di giochi educativi completa per supportare tutte le aree di sviluppo del bambino
Il gioco presenta un programma educativo a difficoltà progressiva per accompagnare il bambino nella crescita
Contiene tante materiali in cartone illustrato e cubi in plastica con contenuto educativo
Il gioco contiene una guida con suggerimenti pedagogici per i genitori
Made in Italy
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Clementoni Sapientino - Animali, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività per Scoprire Il Mondo Animale, Made in Italy, Lingua Italiana, 16474
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SAPIENTINO ANIMALI: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire gli animali e la natura in modo divertente
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare il mondo degli animali tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino più - Testa a Testa Italiano, Quiz Educativo con Flashcards per Bambini 6-10 Anni, Divertenti Domande sul Mondo Italiano, Made in Italy, Lingua Italiana, 16439
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TESTA A TESTA ITALIANO: un gioco educativo con carte quiz che sfida i bambini a rispondere a domande sull'italiano in una gara a tempo, stimolando il divertimento e l'apprendimento in modo coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: le carte fronte-retro presentano un'immagine da un lato e 6 domande dall'altro, alcune legate all'italiano e altre all'immagine, favorendo la comprensione e la riflessione attraverso il gioco
COME GIOCARE: i bambini tirano il dado colorato e rispondono ai quiz entro il tempo della clessidra, creando un'esperienza dinamica e interattiva che stimola la curiosità e la competizione sana
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 6 ai 10 anni, include un mazzo di 50 carte, 300 quiz, un dado colorato e una clessidra
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - Parlante, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività su Temi della Scuola dell'Infanzia, Made in Italy, Lingua Italiana, 16472
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SAPIENTINO PARLANTE: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire le parole in modo divertente, con un programma a difficoltà progressiva su temi dell'età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare concetti dell'età prescolare tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino Montessori - Che Verso Fa, Gioco Educativo, 30 Flashcards Montessori per Bambini 1-3 Anni, Carte Tattili Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, Lingua Italiana, 16831
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SAPIENTINO CHE VERSO FA: un set di 30 carte tattili ispirate alla pedagogia Montessori, progettato per sviluppare la logica e il linguaggio nei bambini, attraverso l'esplorazione tattile e il riconoscimento degli animali
IMPARARE GIOCANDO: le carte tattili con finitura ruvida stimolano la percezione sensoriale e aiutano i bambini a riconoscere le sagome e riprodurre i versi degli animali, favorendo lo sviluppo del linguaggio e delle capacità cognitive
COME GIOCARE: le carte possono essere utilizzate per associare coppie di animali uguali, riprodurre i loro versi e stimolare la curiosità attraverso l'esplorazione tattile, migliorando la memoria e la logica nei più piccoli
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini da 1 a 3 anni, include 30 tessere con animali, studiate per stimolare l'autonomia e la manualità, e la guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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