Gmt Games
I 10 migliori prodotti di giugno 2025
Ultimo aggiornamento:
19 giugno 2025
GMT Games
GMT Games: Caduta - Conquista del 3° Reich
99
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Componenti: due fogli di carta da 55,9 x 86,4 cm che formano una mappa di gioco, 351 contatori su tre fogli fustellati, 110 carte da gioco, un libro di regole, dieci aiuti per giocatori su entrambi i lati da 21,6 x 28 cm e quattro dadi a sei facce
Downfall è un gioco a due giocatori sulla conquista del Terzo Reich nella seconda guerra mondiale
Un giocatore controlla gli Alleati occidentali e l'altro l'Unione Sovietica nel loro sforzo congiunto per distruggere l'Asse.
Sebbene i due giocatori condividano l'obiettivo di sconfiggere il Reich, ognuno cerca una vittoria che favorisca il loro dominio nell'Europa del dopoguerra.
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GMT Games
GMT Games: Un Gest di Robin Hood
98
QUALITÀ MASSIMA
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#2
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Un punto di ingresso ideale al sistema COIN e alla serie ICS Una nuova meccanica di movimento nascosto Incontri casuali con viaggiatori ricchi Una sequenza di gioco semplificata:
Edizione: English 1st Editoin
Tema: Fantasia
Genere: Eurogame
Materiale: cartone
Età minima: 168.0
Numero di giocatori: 2
Batterie necessarie: false
76,91 € SU AMAZON
GMT Games
GMT Games Plantageneto - Guerra dei cugini per l'Inghilterra 1459-1485
95
QUALITÀ OTTIMA
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#3
GMT Games
GMT Games Grandi Battaglie di Giulio Cesare (Edizione Deluxe) 223270
89
QUALITÀ DISTINTA
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#4
GMT Games
GMT Games Battle Line - Original (11a Ristampa) (ENG)
86
QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
GMT Games
Ribellione Polvere Rossa
82
QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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Red Dust Rebellion racconta la storia delle rivolte marziane degli anni 2250 e dell'ascesa del nazionalismo marziano.
Fino a 4 giocatori prenderanno parte a questo gioco e controlleranno le fazioni.
Components One 55,9 x 86,4 cm, 93 carte da gioco, 24 carte non giocatore di dimensioni tarocchi, 162 pezzi di legno, 12 pedine, due fogli di contatore a colori, cinque 8,5 "x 5,5" double-face, tappetini per giocatori in cartoncino a colori, due 21,6 x 27,9 cm doppio parteggiato, Giocatore a colori Aiuti, quattro 11 "x 17" full-color Player Aid Foldout, due 8.5 "x 11" double-face, full-color non-player Aids, uno 11 "x 17" full-color non-player Aid Foldout, quattro dadi a 6 lati, un regolamento, un regolamento non giocatore, uno sfondo
127,61 € SU AMAZON
GMT Games
GMT Games Gli imperatori della Caserma
78
QUALITÀ BUONA
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#7
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Rulebook e tavolo da gioco
45 carte imperatore e 42 carte Influenza
18 carte barbariche e 4 carte di aiuto del giocatore
7 carte per variante solista
6 contatori
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GMT Games
Seas of Thunder
78
QUALITÀ BUONA
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#8
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In Seas of Thunder, i giocatori sperimenteranno la tensione di troppo mare per coprire con troppe poche navi, la frustrazione di essere colti impreparati, o l"intensità di uno stand vitale che contesta un"area marina di alto valore. La vittoria non è né improvvisa né garantita. In ogni battaglia, un volo di Catalinas, la mancanza di ASW, la distribuzione impropria della potenza aerea o persino un dragamine scomparso potrebbero fare la differenza tra successo o fallimento.
Seas of Thunder è una rappresentazione a pieno livello strategico del conflitto in alto mare durante la seconda guerra mondiale. I giocatori devono gestire una disposizione globale delle loro navi da guerra con spesso troppo oceano da coprire e non abbastanza navi per coprirlo. Ogni nazione ha accesso alle navi storiche che hanno navigato nel conflitto. Le flotte di ogni paese presentano vantaggi e svantaggi che sono unici per loro.
Nel suo cuore, Seas of Thunder è un gioco di controllo di vasta area in cui gli Alleati ottengono un numero basso di punti per il controllo e l'Asse segna un punteggio più alto per area. Il controllo di 6 Aree per gli Alleati potrebbe non essere così prezioso come segnare 1 area per l'Asse. Il giocatore dell'Asse cerca di vincere zone chiave, e il giocatore alleato deve farli pagare a caro prezzo per loro.
Il gioco è diviso in 7 scenari o campagne più piccoli che possono essere giocati "così com'è" o combinati per combattere una parte della guerra fino all'intera campagna.
2 giocatori | Età 14+ | Tempo di gioco 2-12 ore
83,12 € SU AMAZON
GMT Games
GMT: Norvegia 1940 Kit di espansione per il gioco da tavolo PQ-17
74
QUALITÀ BUONA
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#9
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Grande kit di espansione che aggiunge tutte le risorse aeree e navali britanniche, francesi, polacche e tedesche disponibili durante l'invasione della Norvegia del 1940
Scenari operativi tra cui l'invasione iniziale di aprile e la contro-invasione e l'evacuazione britannica a giugno (più gioco della campagna)
281 contatori
Gioco da tavolo adatto per adulti di età pari o superiore a 14 anni
63,45 € SU AMAZON
GMT
GMT Games - Commands & Colors: Samurai Battles
68
QUALITÀ BUONA
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#10
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Quindi cosa rende il gioco Commands & Colors: Samurai Battles di GMT fantastico? In una parola, di più! Il gioco C&C: Samurai Battles di GMT ha più scenari, più unità da schierare, tipi aggiuntivi di unità giapponesi, un campo di battaglia stipato con più unità e più terreno.
Le carte Comando guidano il movimento e creano una "nebbia di guerra" e presentano ai giocatori molte sfide e opportunità interessanti, mentre i dadi di battaglia risolvono il combattimento in modo rapido ed efficiente.
La meccanica di gioco Onore e Fortuna sfiderà i giocatori a mantenere un equilibrio tra questi due importanti elementi del gioco.
Tuttavia, le tattiche di battaglia che dovrai mettere in atto per ottenere la vittoria si adattano straordinariamente bene ai punti di forza e ai limiti dei vari tipi di unità giapponesi, alle loro armi, al terreno di battaglia e alla storia scritta.
Versione inglese | 2 giocatori | Età 14 | Tempo di gioco 60 minuti
142,92 € SU AMAZON
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