Gioco Scuola Guida
I 10 migliori prodotti di giugno 2025
Ultimo aggiornamento:
4 giugno 2025
Ravensburger
Ravensburger 24075 I Miei Giochi del Primo Anno di Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo, 20 Attività Educative per Bambini, Età Consigliata 3+
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Gioco sviluppato in collaborazione con esperti pedagogisti; i contenuti sono indicati per bambini a partire dai 3 anni e sono utili e divertenti per approfondire a casa le attività di apprendimento del primo anno della Scuola dell'Infanzia
Il kit è molto ricco e contiene 10 colorate schede con oltre 20 attività creative ed educative per scoprire il mondo, le lettere e i numeri, proponendo diverse idee di gioco ed esercizi di prescrittura con diversi livelli di difficoltà; un tabellone con freccia girevole guida i bambini nelle attività
Le attività proposte nel gioco favoriscono lo sviluppo della motricità fine, la capacità di linguaggio e il ragionamento logico; i giochi sono caratterizzati da un sistema autocorrettivo, i bambini quindi imparano divertentendosi
L'ottima qualità dei materiali, la bellezza delle illustrazioni e la varietà dei temi trattati rendono il gioco un ottimo regalo e non annoiano mai i bambini, che possono rigiocarci più volte
La linea di Giochi Educativi Ravensburger è stata sviluppata insieme ad esperti pedagogisti, è ottima per approfondire a casa attività di apprendimento ed include edizioni per bambini di diverse età: 2, 3, 4 o 5 anni
22,90 € SU AMAZON
Ardea
Gioca estate. Per la Scuola elementare (Vol. 3)
96
QUALITÀ SUPERIORE
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#2
GIAV
Gioco da tavolo La Scuola Guida
92
QUALITÀ OTTIMA
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#3
MANUALE DEGLI SCACCHI Intermedio: Guida completa con tattica e strategie per migliorare il tuo gioco in tutte le fasi: aperture, mediogioco e finali (Scuola di Scacchi Vol. 2)
90
QUALITÀ DISTINTA
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#4
Regolamento, giochi ed esercizi Pallamano: guida per docenti scienze motorie : scuola secondaria (Regolamento, giochi ed esercizi sport di squadra: guida ... scienze motorie scuola secondaria Vol. 1)
88
QUALITÀ DISTINTA
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#5
Regolamento, giochi ed esercizi pallavolo: guida per docenti scienze motorie : scuola secondaria (Regolamento, giochi ed esercizi sport di squadra: guida ... scienze motorie scuola secondaria Vol. 2)
81
QUALITÀ BUONA
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#6
Regolamento, giochi ed esercizi pallacanestro: guida per docenti scienze motorie: scuola secondaria (Regolamento, giochi ed esercizi sport di squadra: ... scienze motorie scuola secondaria Vol. 3)
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QUALITÀ BUONA
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#7
InputMakers
InputMakers Kit Elettrico Scolastico Avanzato - Esperimenti Scientifici per Bambini, Circuiti ed Elettronica
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QUALITÀ BUONA
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#8
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✅ Circuito elettrico scolastici: Il kit scuola è composto da: 1 batteria (4,5 V), 5 lampadine (3,8 V - 0,3 A), 5 portalampada (base E10), 5 interruttori, 3 pulsanti normalmente aperti (NA), cavo (4 metri), 5 cavi di prova con pinze a coccodrillo, 2 motorino elettrico, 2 eliche e 1 cicalino. Il tutto in una pratica busta imbottita a bolle è ideale per riporlo.
✅ Con Manuale di Istruzioni Scaricabile in Formato PDF, realizzato da insegnanti di Tecnologia delle Scuole Superiori. Include attività con fotografie, schemi di montaggio... per imparare l'elettricità in modo pratico (in Italiano). Il link per il download si trova sulla confezione del prodotto.
✅ Materiale scolastico: kit elettronica da montare ideale per la scuola e liceo nelle materie di tecnologia e scienze naturali. Set scuola. Esperimenti elettricità: Kit avanzato con infinite componenti per montare circuiti elettrici di base sia in ambito scolastico che a casa. Kit esperimenti física. Ottimo per artigianato.
✅ Circuito elettrico per bambini: Il cavo è unifilare, per rendere i collegamenti più facilmente rispetto a cavi multifilari. Facilita la spellatura del cavo (non si rompono i fili) e aiuta a modellare i circuiti. Ha lo spessore ottimale per questo tipo di applicazioni scolastiche e si inserisce correttamente nei fori degli interruttori e dei pulsanti (molto difficile con cavo multifile). 2 rotoli da 2 metri, totale 4 metri.
✅ Gioco elettricità: Impara elettricità di base con questo kit scolastico elettricità. Monta i tuoi primi circuiti serie e parallelo con lampadine, portalampada e motori con ventilatore. Con interruttori, pulsanti e cicalino. Con 4 metri di cavo e 5 cavi di prova con pinze a coccodrillo. Include batería 4,5V. Circuiti elettrici bambini e esperimenti elettricità. Scienza e gioco.
19,99 € SU AMAZON
BOHS
BOHS Juego de Ortografía en Italiano - Ve y Oculta la Ortografía - 60 Tarjetas Flash - Juguetes Educativos para El Aprendizaje de Idiomas en Preescolar
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72
QUALITÀ BUONA
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#9
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Ver y ocultar ortografía - Il gioco di magia di alfabetizzazione BOHS, con il suo lembo vedere e nascondere, può giocare sia il gioco di vedere e incantesimo e il gioco di nascondino, soddisfacendo le esigenze dei giocatori di tutti i livelli.
Contenuto della confezione: 1 vassoio, 52 tessere per lettere, 60 biglietti stampati su entrambi i lati, 120 parole
Ortografia a 6 lettere - Il vassoio ortografico ha 6 pioli, consentendo ai giocatori di scrivere parole che vanno da 1 a 6 lettere, espandendo notevolmente la copertura del vocabolario.
Ortografia con aiuti visivi - Mettendo insieme le tessere delle lettere per formare una parola, il bambino acquisisce un'importante comprensione della meccanica del vocabolario, aiutato dalle schede illustrate che forniscono un indizio sul significato della parola che si sta formando.
Imparare travestito da gioco: il tuo bambino può giocare a questo gioco da solo, o a turno per giocare con un fratello o un amico, coprire la parola con il lembo, colui che gli incantesimi mantengono correttamente la carta, che mantiene la maggior parte delle carte vince. Questo potrebbe tenere i bambini occupati per ore in tempo educativo.
Riposo dei genitori - Questo gioco può essere giocato da solo dai bambini, dando ai genitori un riposo tanto necessario.
Scopi multipli - Riconoscimento delle lettere, fonetica e ortografia delle parole e vocabolario precoce sono tutti coperti giocando a questo gioco.
Aumenta la capacità di attenzione e memoria: lavorare per creare ogni parola e abbinarla alla carta aiuta il bambino a sviluppare le sue capacità di concentrazione e memoria, preparando loro le abilità essenziali per il futuro successo accademico.
Coordinazione occhio-mano - Poiché i bambini non solo usano la vista ma anche il movimento fisico, migliora le loro capacità di coordinazione occhio-mano.
Competenze motorie fini - Afferrando e mettendo le tessere delle lettere sul vassoio, prepara indirettamente lo studente a scrivere quando inizia a regolare le dita con la presa della pinza, che viene successivamente utilizzata per tenere la penna.
18,90 € SU AMAZON
Motivare la propria classe attraverso il gioco: Gamification, la ludicizzazione di una lezione per aumentare la motivazione dei vostri studenti! (Guide Education Vol. 4)
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#10
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