Gioco E Imparo Con I Numeri 1
I 10 migliori prodotti di ottobre 2025
Ultimo aggiornamento:
5 ottobre 2025
Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 1ª classe elementare (Vol. 1)
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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NUOVO ERICKSON 978885900444-8 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 1 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE PRIMA
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Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 2ª classe elementare (Vol. 2)
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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NUOVO ERICKSON 978885900445-5 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 2 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE SECONDA
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Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 5ª classe elementare (Vol. 5)
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#3
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NUOVO ERICKSON 978885900448-6 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 5 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE QUINTA
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Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 4ª classe elementare (Vol. 4)
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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NUOVO ERICKSON 978885900447-9 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 4 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE QUARTA
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Clementoni
Clementoni Baby 1,2,3 Canestro Basket, Giocattolo Elettronico con Luci e Suoni Bambini 18+ Mesi, Impara Numeri e Colori e Sviluppa la Motricità, Palla Inclusa, Made in Italy, Lingua Italiana, 17437
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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1,2,3 CANESTRO BASKET: un giocattolo elettronico parlante con luci e suoni che rendono l'apprendimento di numeri e colori un'esperienza divertente e coinvolgente, stimolando al contempo lo sviluppo motorio
IMPARARE GIOCANDO: questo canestro interattivo offre giochi che sviluppano manualità, coordinazione occhio-mano e comprensione causa-effetto, aiutando i bambini a riconoscere numeri e colori con luci, suoni e frasi parlanti in italiano
COME GIOCARE: i bambini lanciano la palla nel canestro, il sensore riconosce i tiri, conta i canestri e motiva con suoni e frasi, unendo attività fisica e apprendimento per imparare coordinazione, comprensione causa-effetto, numeri e colori
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy per bambine e bambini dai 18 mesi in su, include un canestro con contatore automatico, tasti colorati, luci, canzoncine e feedback sonori, e un pallone morbido; con batterie incluse per un gioco immediato
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 3ª classe elementare (Vol. 3)
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#6
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NUOVO ERICKSON 978885900446-2 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 3 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 3
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Clementoni
Clementoni Baby Tira e Segna Goleador, Rete da Calcio Elettronica con Luci e Suoni Bambini 18+ Mesi, Impara Numeri, Colori e Inglese, Sviluppa Motricità, Palla Inclusa, Lingua Italiana, 17954
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#7
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TIRA E SEGNA GOLEADOR: una rete da calcio elettronica parlante, con una palla per segnare dei gol da vero goleador, stimolare capacità motorie e fiducia in sé stessi e allenare corpo e mente
IMPARARE GIOCANDO: questa porta calcio interattiva offre giochi che sviluppano manualità, coordinazione occhio-mano e comprensione causa-effetto, aiutando i bambini a riconoscere numeri e colori con luci, suoni e frasi parlanti in italiano e inglese
COME GIOCARE: i bambini lanciano la palla in rete, il sensore riconosce i tiri, conta i gol e motiva con suoni e frasi, unendo attività fisica e apprendimento per imparare coordinazione, comprensione causa-effetto, numeri e colori
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 18 mesi in su, include un pallone 100% lavabile 11cm e una rete con contatore automatico, tasti, luci, canzoncine e feedback sonori; con batterie incluse per un gioco immediato
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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VTech
VTech Super Telecomando Parlante, Telecomando Interattivo per Neonati, Impara i Numeri e l'Alfabeto Insieme a Scout, Oltre 100 Canzoni per Bambini, Lingua Italiana, Batterie Incluse, 9-36 Mesi
75
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#8
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CAGNOLINO SCOUT: Scout interagisce con il bambino attraverso il bottone centrale e lo accompagna nell’apprendimento dei numeri da 1 a 10, dell’alfabeto e della musica
IMITA I GRANDI: come un vero telecomando, ogni numero corrisponde a un canale: cartoni animati, canale di cucina, sport…
METEO: l'aiutante Scout informa il bambino sulle condizioni meteo della giornata utilizzando il pulsante Meteo.
EFFETTI DI LUCE: gli effetti di luce e i suoni divertenti di questo telecomando per bambini servono per catturare l’attenzione del bambino
MUSICA: il pulsante Musica per attivare simpatiche melodie; sono presenti oltre 100 divertenti canzoni, frasi, melodie e suoni
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Numeri Tattili, Gioco Educativo Bambini 3-6 Anni, Flashcards Sensoriali, Impara a Contare e Riconoscere i Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16436
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#9
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NUMERI TATTILI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per imparare a riconoscere i numeri e associare le quantità, stimolando le abilità cognitive e manuali attraverso carte con una speciale finitura ruvida
IMPARARE GIOCANDO: con 56 carte illustrate, i bambini apprendono a contare abbinando i numeri alle quantità corrispondenti. Le carte tattili aiutano a riconoscere i numeri attraverso l'esplorazione sensoriale, migliorando il linguaggio e la logica
COME GIOCARE: i bambini toccano le carte tattili per riconoscere i numeri, poi associano le quantità alle cifre corrette. Le carte possono essere usate anche per giocare al domino, offrendo un'esperienza di apprendimento divertente e coinvolgente
COSA CONTIENE: la scatola contiene 10 carte con numeri tattili, 11 carte con pallini tattili, 11 carte quantità, 21 carte domino e 3 jolly, insieme a una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Imparo I Numeri: Tracciare i numeri e imparare le prime operazioni, addizioni e sottrazioni in età prescolare, tanti esercizi pratici per bambini da 3 a 6 anni.
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#10
gioco e imparo con i numeri
gioco e imparo con i numeri 5
gioco e imparo con i numeri 2
gioco e imparo con i numeri 3
gioco e imparo con i numeri 4
gioco e imparo con i colori
gioco e imparo con i numeri classe 2
gioco e imparo con i numeri - classe prima
gioco con i numeri
imparo le lettere e i numeri con codino