Giochi Per Stimolare La Lettura 6 Anni
I 10 migliori prodotti di giugno 2025
Ultimo aggiornamento:
3 giugno 2025
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MI ANNOIO!: 50 missioni educative per bambini 6-10 anni – Libro attività creative e giochi intelligenti per stimolare autonomia e fantasia, senza tablet
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#1 VINCITORE
Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
29,90 € SU AMAZON
Headu
Headu Sillabando Tre Giochi Per Imparare A Leggere E Scrivere Con La Divisione In Sillabe It54945 Gioco Educativo Per Bambini 3-6 Anni Made In Italy
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare a leggere e scrivere ai più piccoli ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza linguistica in età prescolare. Adatto ai bambini 3-6 anni.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tante attività didattiche per bambini.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 42 tessere double-face, guida didattica.
REGALO PERFETTO per qualsiasi occasione: Feste di Compleanno, Natale, Pasqua…farà sorridere bambini, ragazzi, adulti e tutta la famiglia.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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#4
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino più - Matematica, 300 Quiz e 50 Cards Educative per Bambini 6-10 Anni, Impara Numeri e Operazioni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16440
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#5
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SAPIENTINO MATEMATICA: un gioco educativo che aiuta i bambini a sviluppare competenze matematiche attraverso quiz e attività divertenti basate sul programma della scuola elementare, stimolando il pensiero logico e la capacità di risoluzione dei problemi
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 50 carte illustrate con 300 quiz, i bambini possono apprendere la matematica rispondendo a domande su operazioni, numeri e concetti matematici, migliorando le loro abilità logiche e allenando la memoria
COME GIOCARE: i bambini rispondono ai quiz sulle carte, sfidandosi con operazioni matematiche e giochi logici che li aiutano a comprendere e consolidare concetti fondamentali attraverso il gioco
COSA CONTIENE: la scatola contiene 50 carte illustrate con 300 quiz, una clessidra, un dado e le istruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Headu
Headu Memoria Montessori Memoria Lettura e Classificazione It57281 Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni Made in Italy
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#6
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare memoria, forme e colori ai più piccoli ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza spaziale in età prescolare. Adatto ai bambini 3-6 anni.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tantissime attività didattiche ispirate dal METODO MONTESSORI.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 72 tessere, 72 tessere delle parole, istruzioni.
12,87 € SU AMAZON
Headu
Headu Laboratorio Di Scrittura Montessori Leggo E Scrivo Con Tre Metodi Divertenti It23578 Gioco Educativo Per Bambini 3-6 Anni Made In Italy
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QUALITÀ BUONA
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#7
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare a leggere e scrivere ai più piccoli ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza linguistica in età prescolare. Adatto ai bambini 3-6 anni.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tantissime attività didattiche ispirate dal METODO MONTESSORI.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 72 letterine, 3 casette componi-parole, 18 puzzle, 3 lavagnette scrivi e cancella, pennarello segna e cancella, istruzioni.
REGALO PERFETTO per qualsiasi occasione: Feste di Compleanno, Natale, Pasqua…farà sorridere bambini, ragazzi, adulti e tutta la famiglia.
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SURPN
Italiano Standard, Flashcard Giocattoli Educativi per Bambini da 1-6 Anni, 192 Fogli 384 Parole per L'apprendimento Audio, Giocattoli Sensoriali Montessori per La Logopedia Dell'autismo Blu
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#8
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🔊 【Risorse di apprendimento a doppia efficienza】 La confezione contiene un dispositivo lettore di schede * 1, schede flash a doppia faccia * 192 con 384 parole diverse, cavo ricaricabile USB * 1 e istruzioni * 1. La nostra scheda flash adotta un design unico a doppia faccia. Una carta con diversi modelli e vocabolario su entrambi i lati, i bambini possono imparare diversi animali, veicoli, cibi, frutta, colori, verdure, necessità quotidiane, costumi, natura, persone, lavori e forme
✨ 【Giocattolo di apprendimento leggero e portatile】 Design di piccole dimensioni, facile da trasportare; Nessuna connessione WIFI necessaria, pronuncia standard preregistrata Parole inglesi con flashcard intuitiva e interessante, facile da imparare sempre e ovunque, facile da usare per i bambini, inserisci la scheda per leggere e imparare, basta cambiare la flashcard per le parole successive.
👶 【Giocattoli STEM di alta qualità】 1-6 anni è una fase importante dello sviluppo della retina infantile. La sicurezza è la nostra prima priorità, la nostra macchina per schede flash è tutta realizzata con materiale di alta qualità, non tossico e riciclabile, il bambino può giocare con fiducia. Nessun design dello schermo è migliore per la protezione degli occhi, i genitori non devono preoccuparsi dei danni agli occhi dei loro figli dopo aver giocato a lungo.
🎓 【Giocattoli educativi per l'illuminazione dei bambini】 Dai ai tuoi figli interessanti giocattoli per l'apprendimento in età prescolare! I giocattoli per bambini sono dotati di un suono analogico realistico per animali, automobili, ecc. (Alcune carte non hanno effetti sonori). impara le parole.
🎁 【Regali perfetti per i bambini】 Batteria al litio ricaricabile incorporata da 300 mAh, puoi caricarla facilmente con il cavo USB (incluso), il tempo di ricarica richiede solo 90 minuti e durerà per 4 ore di gioco costante, assicurati che i tuoi bambini abbiano abbastanza tempo per imparare e gioca. Questo giocattolo interattivo multifunzionale per l'apprendimento è un ottimo regalo di compleanno e di Natale per ragazzi e ragazze.
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Liscianigiochi
Lisciani Giochi I'm a Genius TS Vocabolando, Multicolore, m, 100484
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La lingua italiana non è stata mai così divertente
2, 4 giocatori, Basato sui programmi ministeriali, 3 livelli di difficoltà, Giocano grandi e piccoli insieme, Tanti quiz stimolanti, Lessico, ortografia e grammatica, Sinonimi e contrari, Definizioni e aree lessicali, Minigiochi "forma, parole", Co
Gioco educativo in scatola, 1 plancia di gioco, 4 birilotti, 1 spinner, 48 carte quiz, Gettoni e coccarde, Carte
Arricchimento del lessico, Ortografia, Grammatica, Sintassi, Pensiero logico, Autonomia e rispetto delle regole, Rapporto con gli altri
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BOHS
BOHS Juego de Ortografía en Italiano - Ve y Oculta la Ortografía - 60 Tarjetas Flash - Juguetes Educativos para El Aprendizaje de Idiomas en Preescolar
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Ver y ocultar ortografía - Il gioco di magia di alfabetizzazione BOHS, con il suo lembo vedere e nascondere, può giocare sia il gioco di vedere e incantesimo e il gioco di nascondino, soddisfacendo le esigenze dei giocatori di tutti i livelli.
Contenuto della confezione: 1 vassoio, 52 tessere per lettere, 60 biglietti stampati su entrambi i lati, 120 parole
Ortografia a 6 lettere - Il vassoio ortografico ha 6 pioli, consentendo ai giocatori di scrivere parole che vanno da 1 a 6 lettere, espandendo notevolmente la copertura del vocabolario.
Ortografia con aiuti visivi - Mettendo insieme le tessere delle lettere per formare una parola, il bambino acquisisce un'importante comprensione della meccanica del vocabolario, aiutato dalle schede illustrate che forniscono un indizio sul significato della parola che si sta formando.
Imparare travestito da gioco: il tuo bambino può giocare a questo gioco da solo, o a turno per giocare con un fratello o un amico, coprire la parola con il lembo, colui che gli incantesimi mantengono correttamente la carta, che mantiene la maggior parte delle carte vince. Questo potrebbe tenere i bambini occupati per ore in tempo educativo.
Riposo dei genitori - Questo gioco può essere giocato da solo dai bambini, dando ai genitori un riposo tanto necessario.
Scopi multipli - Riconoscimento delle lettere, fonetica e ortografia delle parole e vocabolario precoce sono tutti coperti giocando a questo gioco.
Aumenta la capacità di attenzione e memoria: lavorare per creare ogni parola e abbinarla alla carta aiuta il bambino a sviluppare le sue capacità di concentrazione e memoria, preparando loro le abilità essenziali per il futuro successo accademico.
Coordinazione occhio-mano - Poiché i bambini non solo usano la vista ma anche il movimento fisico, migliora le loro capacità di coordinazione occhio-mano.
Competenze motorie fini - Afferrando e mettendo le tessere delle lettere sul vassoio, prepara indirettamente lo studente a scrivere quando inizia a regolare le dita con la presa della pinza, che viene successivamente utilizzata per tenere la penna.
18,90 € SU AMAZON
giochi per stimolare la lettura
giochi per la spiaggia 6 anni
giochi per la lettura
giochi per stimolare la memoria
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giochi per stimolare la creatività
giochi per 6 anni
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libri lettura bambini 6 anni per la notte