Giochi Di Carte Educativi
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
22 maggio 2025
Hipoten
Schede Flash Cards Parlanti,Giocattoli di Apprendimento per Bambini dai 1 - 12 Anni, Educativi Prescolari da Ascoltare e Imparare di Base 224 Parole(Blu italiano)
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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【Dispositivo di apprendimento in età prescolare】 Il nostro giocattolo educativo con flash card parlante contiene 112 flashacrd e 224 parole a doppia faccia, inclusi animali, veicoli, alimenti, frutta, colori, verdure, cose quotidiane, costumi, natura, persone, lavori e forme. Ottimi strumenti di apprendimento per migliorare le capacità cognitive per i bambini di età compresa tra 3 e 12 anni.
【Giocattoli educativi precoci interessanti】 Questi giocattoli per bambini imitano i suoni di animali e veicoli reali, illustrazioni colorate e suoni divertenti possono attirare l'attenzione di tuo figlio, soddisfare la curiosità del bambino e stimolare l'immaginazione del bambino, che è più divertente e istruttivo per i bambini per imparare le parole.
【Proteggi gli occhi dei tuoi bambini】 Come giocattolo di apprendimento interattivo, non c'è uno schermo elettronico sul dispositivo, non è richiesta Internet, può aiutare i tuoi bambini a stare lontano da TV, telefono e computer. Il design di questi strumenti di apprendimento in età prescolare ha lo scopo di proteggere la vista e la protezione dalle radiazioni dei nostri bambini.
【Facile da usare per il bambino】 È facile da usare per i bambini di 3-12 anni. Basta inserire le carte nella macchina, quindi gioca a parole. L'inserimento della scheda può anche esercitare la coordinazione occhio-mano del bambino e può riprodurre le parole con un clic o aumentare/diminuire il volume. I bambini possono imparare la pronuncia standard delle parole senza la compagnia di insegnanti e genitori.
【Leggero e sicuro】 La macchina è realizzata in materiale ABS resistente e liscio, carte non tossiche ed ecologiche di alta qualità, sicure e affidabili. Ed è portatile sixe è facile da maneggiare e trasportare, i tuoi bambini possono imparare sempre e ovunque.
【Ricaricabile tramite USB】 Batteria integrata ricaricabile tramite cavo USB. Un'ora e mezza di ricarica è sufficiente per 4 ore di utilizzo. Si spegne automaticamente dopo 10 minuti di inattività. Fornisce ai bambini il tempo sufficiente per imparare e giocare.
【Cosa ricevi】 1 x dispositivo, 112 x flashcard (224 parole), 1 x cavo di ricarica USB, 1 x braccialetto in silicone, 1 x manuale utente. Supportiamo i nostri prodotti e questo modello è fornito con una garanzia di un anno. Se incontri problemi di qualità durante il periodo di garanzia, non esitare a contattarci per ottenere un rimborso o una sostituzione.
【Garanzia post-vendita】 In caso di problemi di qualità, puoi inviarci una e-mail per un rimborso o una sostituzione. Ti preghiamo di darci l'opportunità di contattarci.
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Clementoni
Clementoni Sapientino più - Matematica, 300 Quiz e 50 Cards Educative per Bambini 6-10 Anni, Impara Numeri e Operazioni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16440
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SAPIENTINO MATEMATICA: un gioco educativo che aiuta i bambini a sviluppare competenze matematiche attraverso quiz e attività divertenti basate sul programma della scuola elementare, stimolando il pensiero logico e la capacità di risoluzione dei problemi
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 50 carte illustrate con 300 quiz, i bambini possono apprendere la matematica rispondendo a domande su operazioni, numeri e concetti matematici, migliorando le loro abilità logiche e allenando la memoria
COME GIOCARE: i bambini rispondono ai quiz sulle carte, sfidandosi con operazioni matematiche e giochi logici che li aiutano a comprendere e consolidare concetti fondamentali attraverso il gioco
COSA CONTIENE: la scatola contiene 50 carte illustrate con 300 quiz, una clessidra, un dado e le istruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,90 € SU AMAZON
France Cartes
France Cartes- Moltiplicazioni Cartatoto Moltiplications-Gioco di Carte educativo-Impara a contare, Colore d'oro, Taglia Unica, 10006519
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#3
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Imparare e rivedere le moltiplicazioni divertendosi con il gioco di carte educativo Cartatoto
Diverse regole di gioco e livelli di difficoltà per facilitare l'apprendimento: Battaglie, gioco di Memoria...
Carte fronte/retro per fare operazioni e vedere i risultati
Gioco Medaglia d'oro al concorso Lepine (creato da Fabienne MATHE)
Da 6 anni, da 2 a 4 giocatori
10,52 € SU AMAZON
The World Game
The World Game - Gioco di Carte Geografia - Gioco da Tavolo Educativo per Bambini, Famiglie e Adulti - Un Gioco di Società per Ragazzi e Ragazze sul Mundo - In Italiano
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QUALITÀ DISTINTA
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Gioco di Carte Geografiche Completo - Inclusi tutti i 194 paesi e una mappa del mondo. Le carte possono essere utilizzate come schede didattiche o per i quiz. I dati dei paesi sono aggiornati regolarmente.
Gioco Adatto per le Famiglie - Trova il dato più forte del paese e vinci. Allena il tuo cervello e la tua memoria divertendoti.
Per Bambini e Adulti - Per tutte le fasi della conoscenza. Uno dei migliori giochi da tavolo educativi per bambini dagli 8 ai 12 anni. Ottima idea regalo di compleanno / Natale per ragazzi e ragazze.
Bandiere, Capitali e Posizioni - Indica il paese sulla mappa, riconosci le bandiere o nomina la capitale. Un pluripremiato gioco di apprendimento del mondo.
Divertente ed Educativo - Più giochi e più impari. Portalo in viaggio.Gioco di società geografia. Da 2 a 5 giocatori.
24,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Nomi Cose e Città, Mazzo di 50 Carte su Parole e Categorie, per Bambini dai 6+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16563
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia della famiglia a nomi, cose e città, un classico dei giochi da tavolo, divertente e semplice, in una comoda versione con carte che non necessita di carta e penna
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavola ideale per allenare la mente e ampliare il lessico, passando del tempo in famiglia o compagnia imparando e divertendosi
COME GIOCARE: dopo aver girato due carte, una con l'iniziale da usare e una con la categoria di riferimento, bisogna dire per primo una parola corrispondente; vince chi dice per primo il maggior numero di parole corrette
COSA CONTIENE: il gioco, Made in Italy, contiene 50 carte illustrate, per giocare senza necessità di carta e penna alle 5 modalità di gioco proposte
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
5,90 € SU AMAZON
Lisciani Giochi
Liscianigiochi Ludoteca Le Carte Dei Bambini Asino Gioco Di Società, Multicolore, 85743
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QUALITÀ BUONA
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Il gioco di carte per i più piccoli
Made in Italy; semplice e divertente
55 carte, istruzioni
Autonomia, logica, memoria
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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#7
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,90 € SU AMAZON
Lisciani Giochi
Liscianigiochi, Gioco Educativo, Multicolore, 1-4 Anni, 24 carte
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QUALITÀ BUONA
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#8
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Gioca al memo con gli animali
Tessere alto spessore, incastri autocorrettivi, cartone super resistente
24 tessere memo, istruzioni
Memoria e attenzione, capacità logiche, forme e colori, manualità fine e coordinazione occhio, mano, decodificazione di immagini
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Headu
Headu Baby Flashcards Montessori Ascolta E Pronuncia Le Prime Parole It21666 Gioco Educativo Per Bambini 1-3 Anni Made In Italy
20% Sconto
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare adascoltare e parlare ai più piccoli ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza linguistica in età prescolare. Adatto ai bambini 1-3 anni.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tantissime attività didattiche ispirate dal METODO MONTESSORI.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 10 grandi carte, 10 sagome colorate.
REGALO PERFETTO per qualsiasi occasione: Feste di Compleanno, Natale, Pasqua…farà sorridere bambini, ragazzi, adulti e tutta la famiglia.
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Headu
Headu - LA FISICA CHE CI PIACE. Carte Sfida: Il gioco a quiz che ci piace! IT57472 Gioco Educativo Per Bambini dagli 8 anni in su. Made In Italy con Vincenzo Schettini
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare la materia ai bambini ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza naturalistica in età scolare. Adatto ai bambini dagli 8 anni in su.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tante attività didattiche per bambini.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 1 mazzo di 55 maxi carte; 1 clessidra; Regolamento
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