Escape Room 6
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
27 maggio 2025
Clementoni
Clementoni - Sblocca la Porta Junior, Gioco da Tavolo, 2 Escape Room per Bambini 6+ Anni e Adulti, Ambientata in Luoghi Misteriosi, 1-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16774
12% Sconto
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia a Sblocca la porta edizione Junior, un gioco divertente per tutti gli appassionati di enigmi e indovinelli
IMPARARE GIOCANDO: Il gioco sblocca la porta è ideale per stimolare le capacità logiche e di osservazione, favorendo anche il processo di ragionamento e lavoro di squadra
COME GIOCARE: i giocatori si troveranno in diverse ambientazioni e attraverso lo spirito di collaborazione dovranno risolvere enigmi di logica, matematica e osservazione per portare a termine la missione
COSA CONTIENE: il gioco contiene 2 escape room (fuga dallo zoo e L'isola dei pirati), 48 carte, 26 tessere e 1 regolamento
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
6,99 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee - Unlock! Kids: Storie del Passato, Escape Room da Tavolo, 6+ Anni, Edizione in Italiano
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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GIOCHI ISPIRATI ALLE ESCAPE ROOM PER GIOVANI DETECTIVE. DAI 6 ANNI IN SU, APP NON NECESSARIA.
3 STORIE PIENE DI ENIGMI, 2 AVVENTURE OGNUNA.
A SPASSO NELLA PREISTORIA: Visitate una terra lontana nel tempo, esplorate le caverne per scoprire i suoi veri colori e indagate sul ladro dalla lunga pelliccia.
I SEGRETI DI HATSHEPSUT, REGINA D’EGITTO: Scoprite i segreti di Hatshepsut, regina d’Egitto e una delle prime donne a detenere il titolo di faraone.
BENVENUTI A GOLDEN TOWN: Un’antica miniera d’oro, una rapina in banca… Benvenuti nelle leggende del Selvaggio West!
Numero di giocatori: 1-4 | Età consigliata: 6+ | Durata media: 20 min | Edizione in lingua italiana
19,49 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sblocca la Porta Junior 2, Gioco da Tavolo, 2 Escape Room per Bambini 6+ Anni e Adulti, Ambientata in Circo e Fattoria, 1-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16588
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia a Sblocca la porta, un gioco divertente per tutti gli appassionati di enigmi e indovinelli
IMPARARE GIOCANDO: Il gioco sblocca la porta è ideale per stimolare le capacità logiche e di osservazione, favorendo anche il processo di ragionamento e lavoro di squadra
COME GIOCARE: i giocatori si troveranno in diverse ambientazioni e attraverso lo spirito di collaborazione dovranno risolvere enigmi di logica, matematica e osservazione per portare a termine la missione
COSA CONTIENE: il gioco contiene 2 escape room (circo e fattoria), 48 carte, 15 tessere e un regolamento
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
6,90 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee - Unlock! Kids - Storie Leggendarie - Edizione in Italiano Escape Room da Tavolo, 6+ Anni, 1-4 Giocatori
15% Sconto
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QUALITÀ OTTIMA
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#4
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Un gioco di carte collaborativo ispirato alle Escape Room dove i bambini sono invitati a risolvere enigmi per mandare avanti la storia!
Tre entusiasmanti storie con 2 avventure ciascuna:
I Misteri Di Chichén Itzá: Perlustrate la città maya, esplorate la giungla e scoprite il mitico gioco della palla.
Nel Cuore dell’Africa: Scoprite la leggenda del sacro baobab e riportate la pioggia nei villaggi inariditi.
Viaggio Verso l’Olimpo: Navigate il Mar Mediterraneo, incontrate creature leggendarie e scoprite le mitiche divinità greche.
21,99 € SU AMAZON
AUER
Escape Rooms für den Deutschunterricht 5-10: Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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88
QUALITÀ DISTINTA
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#5
Auer Verlag i.d.AAP LW
Mini-Escape Rooms für den Deutschunterricht: Für Zwischendurch. Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. 5-10 (5. bis 10. Klasse)
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81
QUALITÀ BUONA
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#6
Piemme
In trappola... dentro al museo! Escape book
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#7
Independently published
Gefangen im Hexenhaus – Das Märchen-Escape-Game für Kinder | ca. 9-13 Jahre | 4-10 Spieler*innen | Hexenhaus-Edition Escape Room: 6 Rätsel, 1 Stunde ... vorbereitetes Spiel für Kindergeburtstage
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QUALITÀ BUONA
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#8
Persen Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH
Escape-Rooms und Breakouts: Leseförderung Englisch: 6 spannende Escape-Games in der Sekundarstufe I (6. bis 9. Klasse) (German Edition)
72
QUALITÀ BUONA
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#9
PERSEN VERLAG IN DER AAP LEHRERWELT
Escape-Rooms und Breakouts: Mathematik 5-7 Klasse: 6 spannende Escape-Games für den Mathematikunterricht
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70
QUALITÀ BUONA
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#10
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