Clementoni Matematica
I 10 migliori prodotti di ottobre 2025
Ultimo aggiornamento:
8 ottobre 2025
Clementoni
Clementoni - 16596 - Sapientino più - Aritmetica Divertente - Gioco Educativo per Bambini dai 6 Anni per Imparare I Numeri, Gioco da Tavolo sulle Operazioni E Tabelline, Made in Italy
27% Sconto
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#1 VINCITORE
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo dei numeri con tanti quiz per imparare la matematica divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive in linea con il percorso didattico della scuola primaria per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone e rispondi correttamente alle domande sui numeri evitando gli imprevisti per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità di calcolo e nell’orientamento spaziale imparare le 4 operazioni sfidare le sue conoscenze con sequenze numeri a confronto e problemini.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la logica il pensiero matematico la concentrazione la manualità e per aiutare a stimolare autonomi a socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
QUALITÀ ITALIANA: Questo gioco da tavolo interamente progettato e realizzato in Italia combina eccellenza artigianale e contenuti educativi offrendo un'esperienza di apprendimento autentica e di alta qualità.
SVILUPPO E APPRENDIMENTO: Il fantastico mondo dei numeri non solo aiuta i bambini a sviluppare abilità matematiche ma stimola anche il pensiero logico la capacità di risoluzione dei problemi e la socializzazione offrendo sfide adatte a diverse fasce d'età in un contesto ludico.
7,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Valigetta Magnetica Numeri e Forme, Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni, Apprendimento Matematica e Forme con Magneti Colorati, Made in Italy, Lingua Italiana, 16715
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#2
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VALIGETTA MAGNETICA NUMERI E FORME: un gioco educativo per avvicinare i bambini alla matematica e alle forme geometriche; una pratica valigetta con magneti colorati, ideale per sviluppare le prime competenze matematiche in modo divertente e interattivo
IMPARARE GIOCANDO: un set educativo che stimola la logica e la creatività, grazie ai numeri e forme magnetiche da posizionare sulla lavagna; un'attività che incoraggia l'apprendimento attraverso l'esplorazione, migliorando le capacità cognitive e manuali
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare numeri e forme geometriche attaccando i magneti colorati sulla lavagna; la lavagna include un lato scrivibile con pennarello cancellabile, per esercitarsi nella scrittura e nella risoluzione di problemi visivi
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy per bambini dai 3 ai 6 anni, include una valigetta portatile con lavagna magnetica, tanti magneti numerici e di forme geometriche, un libretto e un pennarello cancellabile per un apprendimento interattivo
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
15,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sblocca la Porta Città Versione Pocket, Gioco di Carte, Escape Room Tascabile per Bambini 8+ Anni e Adulti, con 3 Ambientazioni, 1-6 Giocatori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16569
19% Sconto
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#3
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia a Sblocca la porta, una divertente escape room nella sua edizione tascabile ideale per tutti gli appassionati di enigmi e indovinelli
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavolo ideale per stimolare le capacità logiche e di osservazione, favorendo anche il processo di ragionamento e lavoro di squadra
COME GIOCARE: risolvere i tanti enigmi di logica, matematica e osservazione per portare a termine la missione e riuscire a completare l'avventura
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy che contiene 3 escape room ambientate in un museo, un Luna Park e il laboratorio dello Scienziato Pazzo, 90 carte, 26 oggetti indizio e il regolamento di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
6,39 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino Flashcards, Numeri e Quantità, Tessere Illustrate da Accoppiare con Numeri e Animali, Gioco Educativo per Bambini 3 Anni, Made in Italy, 16470
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#4
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GIOCO EDUCATIVO: Un gioco coinvolgente e divertente con tante tessere illustrate con simpatici animali tutti da scoprire, per imparare a contare in modo facile e intuitivo.
CONTENUTO DEL GIOCO: Mini-puzzle con numeri e quantità e mini-puzzle "amici del 10" con le prime addizioni per imparare a contare divertendosi!
BENEFICI DEL GIOCO: grazie alle diverse modalità di gioco stimola le capacità di osservazione, ragionamento e associazione dei bambini e insegna loro i primi concetti di insiemistica e matematica. Favorisce la manualità fine e il gioco in autonomia.
CARATTERISTICHE: Grazie alle tessere con incastri auto-correttivi, i bambini giocano in autonomia e associano i numeri alle quantità corrispondenti. Le simpatiche illustrazioni sono studiate per affascinare i più piccoli e guidarli nell'apprendimento.
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino che accompagna i più piccoli alla scoperta dei numeri e delle quantità e li aiuta a contare. Adatto all'età prescolare, è consigliato a partire dai 3 anni.
MADEY IN ITALY: Progettato e realizzato in Italia
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Clementoni
Clementoni - Sblocca la Porta Junior 2, Gioco da Tavolo, 2 Escape Room per Bambini 6+ Anni e Adulti, Ambientata in Circo e Fattoria, 1-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16588
13% Sconto
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia a Sblocca la porta, un gioco divertente per tutti gli appassionati di enigmi e indovinelli
IMPARARE GIOCANDO: Il gioco sblocca la porta è ideale per stimolare le capacità logiche e di osservazione, favorendo anche il processo di ragionamento e lavoro di squadra
COME GIOCARE: i giocatori si troveranno in diverse ambientazioni e attraverso lo spirito di collaborazione dovranno risolvere enigmi di logica, matematica e osservazione per portare a termine la missione
COSA CONTIENE: il gioco contiene 2 escape room (circo e fattoria), 48 carte, 15 tessere e un regolamento
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
6,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Computer Kid Spiderman Laptop Educativo Bambini 4+ Anni, 30 attività Educative, Gioco Elettronico per Imparare Lettere, Numeri, Musica e Logica, Batterie Incluse, Lingua Italiana, 16481
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#6
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MARVEL SPIDERMAN LAPTOP: un computer educativo con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole, logica e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: attraverso giochi interattivi e quiz il laptop migliora le capacità linguistiche e matematiche dei bambini, favorisce lo sviluppo della memoria e della logica; aiuta anche a imparare le note musicali per comporre melodie
COME GIOCARE: grazie a 30 modalità di gioco, i bambini imparano lettere, numeri, parole e note, attraverso attività che stimolano la curiosità e l'interazione, con effetti sonori coinvolgenti e giochi che rendono l'apprendimento semplice e divertente
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambini dai 4 anni in su; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano e musica, con schermo LCD retroilluminato e tastiera qwerty realistica, con batterie incluse
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
31,92 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 7 e Mezzo, Mazzo di 50 Carte per Imparare a Contare, Gioco da Viaggio Divertente per Bambini 6+ Anni, 2-5 Giocatori, Idea Regalo, Made in Italy, Lingua Italiana, 16771
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QUALITÀ BUONA
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#7
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GIOCO DA TAVOLO: divertiti in compagnia della famiglia a 7 e mezzo, un gioco divertente e semplice per bambini in età prescolare; ideale per imparare a sommare e sottrarre
IMPARARE GIOCANDO: Il gioco del 7 e mezzo, stimola il divertimento in compagnia oltre che la capacità di prendere decisioni strategiche
COME GIOCARE: un gioco che invoglia i bambini a divertirsi sfidandosi attraverso simpatiche illustrazioni pensate proprio per bambini
COSA CONTIENE: 50 carte da gioco Made in Italy, illustrate e colorate per bambini e un regolamento per scoprire le diverse modalità di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
4,79 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 13224 - Sapientino Giochi di Matematica
75
QUALITÀ BUONA
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#8
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La matematica non è mai stata così facile! Grazie alle tessere ad incastro dei numeri, delle operazioni e all'originale grattacielo dei numeri da comporre.
Tanti divertenti giochi per imparare:a contare, ad associare numeri e quantità e a risolvere le prime operazioni.
19,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sblocca la Porta, Gioco da Tavolo, 3 Escape Room per Bambini 8+ Anni e Adulti, Ambientata in 3 Luoghi Fantasy, 1-8 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16587
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#9
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia a Sblocca la porta, un gioco divertente per tutti gli appassionati di enigmi e indovinelli
IMPARARE GIOCANDO: Il gioco sblocca la porta è ideale per stimolare le capacità logiche e di osservazione, favorendo anche il processo di ragionamento e lavoro di squadra
COME GIOCARE: i giocatori si troveranno in diverse ambientazioni e attraverso lo spirito di collaborazione dovranno risolvere enigmi di logica, matematica e osservazione per portare a termine la missione
COSA CONTIENE: il gioco contiene 3 escape room (Scuola di magia, Caverna del drago e Labirinto popolato da nani, orchi e maghi), 60 carte, 20 schede, 3 raccoglitori, 1 lente, 8 oggetti e un regolamento
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
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Clementoni
Clementoni - Computer Kid Smart Laptop Educativo Bambini 4+ Anni, 30 attività Educative, Gioco Elettronico per Imparare Lettere, Numeri e Musica, Mouse e Batterie Inclusi, Lingua Italiana, 16482
20% Sconto
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SMART LAPTOP: un computer educativo con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole, logica e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: attraverso giochi interattivi e quiz il laptop migliora le capacità linguistiche e matematiche dei bambini, favorisce lo sviluppo della memoria e della logica; aiuta anche a imparare le note musicali per comporre melodie
COME GIOCARE: grazie a 30 modalità di gioco, i bambini imparano lettere, numeri, parole e note, attraverso attività che stimolano la curiosità e l'interazione, con effetti sonori coinvolgenti e giochi che rendono l'apprendimento semplice e divertente
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambini dai 4 anni in su; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano e musica, con schermo LCD retroilluminato, mouse, tastiera qwerty realistica, batterie incluse
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
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clementoni sapientino matematica
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