Clementoni Giochi Educativi 6 Anni
I 10 migliori prodotti di ottobre 2025
Ultimo aggiornamento:
14 ottobre 2025
Clementoni
Clementoni - 16597 - Sapientino più - Scopriamo Il Mondo - Gioco Educativo sulla Geografia, Puzzle Planisfero per Bambini dai 6 Anni (Gioco in Italiano), Made in Italy
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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PLANISFERO BAMBINI: Un puzzle geografico da 124 pezzi e tante attività di gioco per scoprire gli animali del mondo i loro habitat e impararne nomi e classificazione.
CONTENUTO DEL GIOCO: un maxi puzzle raffigurante un planisfero con le principali caratteristiche fisiche le sagome degli animali e immagini relative alla vegetazione tipica dei vari habitat e delle schede informative per la classificazione degli animali.
PUZZLE BAMBINI GEOGRAFIA: con Scopriamo il mondo il bambino potrà divertirsi a ricomporre il maxi puzzle e a incastrare gli animali sagomati nei giusti habitat sfidando le sue conoscenze. Dimensioni del puzzle completo: 50x70 cm.
TANTE ATTIVITA' EDUCATIVE: giochi di società sfide tombola degli animali e find it e tanti quiz per scoprire curiosità e record sul nostro pianeta attività per aguzzare la vista sviluppare la logica e allenare prontezza e riflessi.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: le attività di gioco proposte sono in linea con i programmi delle classi elementari. Un gioco Sapientino Più consigliato per i bambini 6 -10 anni. Made in Italy.
ORGOGLIOSAMENTE ITALIANO: Questo puzzle geografico progettato e realizzato con passione in Italia combina qualità superiore e contenuti educativi offrendo un'esperienza di apprendimento autentica e coinvolgente.
SVILUPPO E CURIOSITÀ: Scopriamo il mondo stimola la curiosità naturale dei bambini incoraggiandoli a esplorare la geografia e la fauna del nostro pianeta sviluppando abilità cognitive capacità di osservazione e rafforzando la memoria in modo divertente e interattivo.
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Clementoni
Clementoni - 16599 - Sapientino più - Quiz su Dinosauri E Preistoria - Gioco da Tavolo Educativo per Bambini dai 6 Anni (Gioco in Italiano), Made in Italy
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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GIOCO DINOSAURI: Un avvincente gioco di percorso con tanti quiz che accompagna i bambini attraverso la preistoria alla scoperta dei dinosauri più temibili esistiti fino alla scoperta dell'uomo
CONTENUTO DEL GIOCO: tabellone double-face che da un lato ripercorre le ere preistoriche popolate dai dinosauri dall'altro descrive l'era glaciale e la comparsa dei primi mammiferi e carte quiz sul tema
CARATTERISTICHE: Con 3 diverse modalità di gioco e tante carte quiz per apprendere in modo facile e divertente tutto sui dinosauri e l'era in cui sono vissuti
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino adatto all'età scolare pensato per supportare i bambini nel loro percorso scolastico proponendo gli stessi argomenti fatti a scuola in modo giocoso e divertente
GIOCO EDUCATIVO: un gioco Sapientino Più consigliato per bambini dai 6 anni e pensato per stimolare capacità logiche e di osservazione autonomia e socialità. Made in Italy. Per imparare divertendosi!
QUALITÀ ITALIANA: Un gioco didattico progettato e realizzato in Italia che garantisce standard elevati di qualità e sicurezza ideale per i bambini che amano la preistoria e i dinosauri.
SVILUPPO E APPRENDIMENTO: Questo gioco non solo stimola la curiosità sui dinosauri e sulla preistoria ma anche incoraggia lo sviluppo cognitivo la capacità di osservazione e la socializzazione aiutando i bambini a crescere mentre si divertono.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo Parlante 4-6 Anni, Quiz su Parole, Logica, Sillabe e Operazioni, 8 attività con Penna Interattiva, Made in Italy, Lingua Italiana, 16749
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#4
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SAPIENTINO SCUOLA DELL'INFANZIA: un gioco educativo con quiz interattivi su parole, sillabe, operazioni e logica, pensato per potenziare le competenze cognitive e preparare ai primi anni scolastici
IMPARARE GIOCANDO: 16 attività di gioco e 8 schede educative, che seguono i programmi delle scuole dell'infanzia, per sviluppare la logica e le capacità di lettura e calcolo, favorendo un apprendimento naturale e progressivo
COME GIOCARE: risoluzione di quiz educativi su parole, sillabe e operazioni matematiche con la penna interattiva, che offre feedback sonori e luminosi per aiutare i bambini a verificare le loro risposte e progredire in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 anni in su, include 8 schede educative, 16 attività di gioco e una penna interattiva che segnala le risposte corrette con suoni e luci e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Parole e Vocabolario - Gioco Educativo 6 Anni Per Sviluppare Lessico, Gioco da Tavolo sulle Parole, Apprendere Nuove Parole, Made in Italy
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni Sapientino più - Il Corpo Umano, Gioco Educativo per Bambini 6-10 Anni, per Scoprire Anatomia e Scheletro, con Puzzle di 1m e Schede Educative, Made in Italy, Lingua Italiana, 16471
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#6
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IL CORPO UMANO: un gioco educativo a grandezza naturale per scoprire com'è fatto il corpo umano, ricostruendo scheletro, muscoli e organi, stimolando la curiosità e l'apprendimento
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare il corpo umano dopo aver ricomposto il grande puzzle, scoprendo curiosità sugli organi e le parti dello scheletro attraverso le 150 domande sulle schede illustrate
COME GIOCARE: i bambini ricostruiscono il corpo umano, poi possono scoprire curiosità sulle sue componenti attraverso le schede illustrate e sfidarsi in gare di velocità e conoscenza
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 6 anni ai 10 anni, include un grande puzzle sagomato di 1m da 110 pezzi, 50 carte quiz fronte-retro e 16 carte parti del corpo umano; include una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili e attività di Pregrafismo, Sviluppa Scrittura e Conteggio, Made in Italy, Lingua Italiana, 16142
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IMPARO A SCRIVERE: un gioco educativo semplice e intuitivo per introdurre i bambini alla scrittura; con lavagnette riscrivibili e attività di pregrafismo, il bambino si diverte sviluppando logica e manualità
IMPARARE GIOCANDO: include lavagnette riscrivibili che permettono ai bambini di esercitarsi in attività di scrittura e conteggio, stimolando le capacità manuali e cognitive in modo graduale e divertente
COME GIOCARE: i bambini utilizzano le lavagnette riscrivibili per seguire percorsi, tracciare lettere e numeri e scrivere le prime parole, cancellando e ricominciando facilmente per migliorare le loro abilità
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 16 lavagnette riscrivibili, 1 pennarello cancellabile, 1 spugnetta e 1 guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Basic Frozen 2, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, 200+ Quiz Interattivi con Penna Elettronica, Apprendimento di Forme, Colori e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16237
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SAPIENTINO BASIC - DISNEY FROZEN 2: un gioco educativo con le illustrazioni della principessa Elsa, con 24 attività per un percorso didattico completo, con oltre 200 quiz interattivi, per favorire l'apprendimento di forme, colori, orientamento spaziale
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono risolvere i quiz educativi con la penna elettronica che si illumina e suona quando le risposte sono corrette, favorendo lo sviluppo di attenzione, osservazione e logica, attraverso il gioco in autonomia
COME GIOCARE: interazione con le schede educative risolvendo quiz su forme, colori, orientamento spaziale e numeri, con la penna elettronica che fornisce feedback sonoro e luminoso per ogni risposta corretta
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 24 schede educative, una penna elettronica con feedback sonoro e luminoso, batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - Cosa Mangiano?, Gioco Educativo per Bambini 4-6 Anni con Flashcards Memory per Associare Animali e Cibi, Stimola la Logica, Made in Italy, Lingua Italiana, 16863
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COSA MANGIANO: un gioco educativo composto da colorate tessere illustrate degli animali e dei loro cibi preferiti, da associare per sviluppare logica e memoria
IMPARARE GIOCANDO: l'associazione di cibi e animali supporta lo sviluppo socio-emotivo, linguistico e la manualità fine dei più piccoli, allenando lessico, logica e memoria
COME GIOCARE: il gioco consiste nell'associare il cibo all'animale corretto, le tessere sono autocorrettive grazie alla cornice dello stesso colore; è possibile giocare anche in coppia in modalità "memo" dove vince chi ha collezionato più abbinamenti
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 48 tessere illustrate per favorire l’apprendimento
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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